Guía
Cómo crear una agencia de viajes online: lista de verificación en seis pasos
Registra la empresa, firma contratos con proveedores, elige B2C o B2B, configura los pagos y después elige el software. El orden importa más de lo que esperan la mayoría de las nuevas agencias.
- Lista de seis pasos
- Primero, los contratos con proveedores
- B2C, B2B o ambos
- Desarrollo propio, SaaS o autoalojado
Respuesta corta
El software es el último paso, no el primero
Para crear una agencia de viajes online, resuelve el negocio antes que la tecnología. Un motor de reservas sin contratos con proveedores no tiene nada que vender, y una licencia que no comprobaste puede cambiar lo que tienes permitido vender. Sigue estos pasos en orden y luego elige el software que encaje con el negocio que has montado.
- Registra la empresa y comprueba la licencia de viajes que exige tu mercado
- Firma contratos con bancos de camas, consolidadores o un GDS
- Decide si vendes B2C, a través de agentes B2B o ambos
- Abre una cuenta de comercio y planifica el proceso de reembolso
- Elige desarrollo propio, una plataforma SaaS o software autoalojado
- Licencia de viajes
- Comprobada con el regulador
- Contratos con proveedores
- 1 banco de camas, 1 consolidador
- Pasarela de pago
- Cuenta de comercio aprobada
- Modelo de software
- Licencia autoalojada
- Primera línea de producto
- Hoteles, un proveedor
Los seis pasos
Qué hacer, en el orden que realmente importa
Cinco de los seis pasos no tienen nada que ver con el software, y deciden lo rápido que puedes conseguir la primera reserva.
- Desarrollo propioMeses hasta la primera reserva · Mayor coste inicial
- SaaS gestionadoDías hasta la primera reserva · Cuota mensual
- Licencia autoalojadaDe días a semanas · Código fuente incluido2499 US$pago único
1. Licencias
Vender paquetes suele implicar más obligaciones que vender vuelos sueltos: licencia, fianza o protección financiera, y acreditación para emitir billetes.
2. Contratos con proveedores
El software se conecta al inventario, no te lo concede. Firmas con cada proveedor y él te emite las credenciales.
3. B2C o B2B
B2C supone coste de marketing y todo el margen. B2B supone niveles de agentes, márgenes, límites de crédito y liquidaciones.
4. Pagos
Una cuenta de comercio, saber quién retiene los fondos entre la reserva y el pago al proveedor, y un proceso de reembolso.
5. Modelo de software
Propio, SaaS o autoalojado define tu estructura de costes durante años y es la decisión más cara de revertir.
6. Empieza en pequeño
Primero uno o dos proveedores y una línea de producto. Haz fiable ese flujo de reserva y después añade el siguiente.
Plan de lanzamiento
De la plataforma instalada a la primera reserva real
Con los contratos y los pagos listos, el lanzamiento técnico sigue una secuencia corta y repetible.
Instalar
Instala la plataforma en tu servidor o en un hosting gestionado, con tu marca y tu dominio.
Conectar
Añade las credenciales que te dieron tus proveedores para una línea de producto.
Fijar precios
Configura márgenes, monedas y, en B2B, niveles de agentes y límites de crédito.
Probar
Haz reservas de prueba de principio a fin, incluidas la cancelación y el reembolso.
Lanzar
Abre una línea de producto a clientes o agentes y vigila cada reserva.
Ampliar
Añade el siguiente proveedor o producto solo cuando el primer flujo sea fiable.
La realidad de los proveedores
Los contratos que necesitas antes del software
Cada API de proveedor añade trabajo de mapeo, pruebas y soporte. Empieza estas conversaciones pronto, porque suelen ser el paso más largo.
Bancos de camas
Los mayoristas de hoteles emiten credenciales de API al firmar; algunos piden volúmenes mínimos o un negocio ya en marcha.
Consolidadores aéreos
Vende billetes con el acuerdo de un consolidador cuando no tienes acreditación para emitirlos tú.
Acceso a un GDS
Un contrato directo con un GDS da el contenido aéreo más amplio, con requisitos de alta y condiciones comerciales más estrictos.
Flujo del dinero
Planifica pagos y reembolsos antes del lanzamiento
Las devoluciones de cargo en viajes no perdonan. Decide cómo se mueve el dinero antes de la primera disputa, no después.
Cuenta de comercio
Una pasarela de pago que acepte viajes, en las monedas en las que pagan tus clientes.
Quién retiene los fondos
Saber dónde está el dinero entre la reserva y el pago al proveedor.
Tarjeta, banco y monedero
Los pagos con tarjeta, las transferencias y el saldo del monedero del agente se reembolsan de forma distinta.
Proceso de reembolso
Define gastos de cancelación y reembolsos por proveedor antes de vender.
Límites de crédito de agentes
En B2B, fija límites de crédito y condiciones de liquidación por agente o nivel.
Conciliación
Cruza reservas, pagos a proveedores y cobros en informes exportables.
Elige tu software
SaaS gestionado frente a una licencia autoalojada
Ambos ponen en marcha una OTA que funciona. Se diferencian en lo que te pertenece después y en lo que cuesta un cambio.
| Pregunta | SaaS gestionado | PHPTRAVELS |
|---|---|---|
| Tiempo hasta la primera reserva | SaaS gestionadoDías | PHPTRAVELSDe días a semanas, en tu propio servidor |
| Coste inicial | SaaS gestionadoEl más bajo | PHPTRAVELSLicencia de pago único desde 2499 USD |
| Coste al tercer año | SaaS gestionadoSigues pagando cada mes | PHPTRAVELSYa pagado, más el hosting |
| Quién gestiona los servidores | SaaS gestionadoEl proveedor | PHPTRAVELSTú o un hosting gestionado |
| Cambiar cómo funciona | SaaS gestionadoNormalmente, la hoja de ruta del proveedor | PHPTRAVELSTus desarrolladores, con el código fuente |
| Si dejas de pagar | SaaS gestionadoNormalmente deja de funcionar | PHPTRAVELSTe lo quedas |
Qué opción encaja
Cuándo es cada opción la respuesta correcta
Desarrollo propio
Tu modelo comercial no se parece a nada del mercado y puedes financiar meses de desarrollo.
SaaS gestionado
Nadie en tu equipo puede mantener un servidor PHP y MySQL y quieres lanzar sin tocar ninguno.
Licencia autoalojada
Quieres que la plataforma sea tuya, cambiarla libremente y tienes a alguien técnico, o un hosting gestionado, que la mantenga.
Dónde encaja PHPTRAVELS
Licencia única, autoalojado y tuyo para cambiarlo
Código fuente incluido
Una licencia comercial, no un proyecto de código abierto: puedes usar y modificar el código.
Planes de pago único
Startup 2499 USD, Agency 4999 USD y Enterprise 9999 USD, sin cuota mensual de plataforma.
Todas las líneas de producto
Módulos de vuelos, hoteles, tours, coches, ferris, tren y visados para empezar con uno y sumar el resto.
B2C y B2B
Tu web pública y tu portal de agentes desde una sola instalación.
Preguntas frecuentes
Preguntas sobre cómo crear una agencia de viajes online
Lo que preguntan los fundadores de nuevas agencias antes de elegir un modelo.
Habla con ventasRegistra la empresa y comprueba las licencias, firma contratos con proveedores, decide entre B2C y B2B, configura los pagos y luego elige el software y lanza con una sola línea de producto. Los contratos con proveedores suelen ser lo más lento, así que empieza por ellos.
Depende de tu país y de lo que vendas. Los paquetes suelen implicar más obligaciones que los servicios sueltos, y muchos mercados exigen licencia, fianza o protección financiera para los viajes combinados. Emitir billetes de avión tú mismo suele requerir acreditación. Consulta primero a tu regulador.
No de forma útil. El software de reservas se conecta a los proveedores; no da acceso a su inventario. Firmas con cada banco de camas, consolidador o GDS y ellos emiten tus credenciales, que después usa la plataforma.
El software es solo una partida. Presupuesta registro y licencias, alta con proveedores, hosting, comisiones de la pasarela de pago, la plataforma y marketing. PHPTRAVELS es una licencia de pago único: Startup 2499 USD, Agency 4999 USD o Enterprise 9999 USD.
En B2C asumes el coste de marketing y te quedas el margen. En B2B la publicidad se sustituye por la gestión de agentes: niveles, márgenes, límites de crédito y liquidaciones. Elige uno para empezar; hacer ambos desde el primer día suele significar no hacer bien ninguno.
El software rara vez es el límite. Los contratos y credenciales de los proveedores suelen ser el paso más largo, y las licencias pueden condicionar lo que vendes. Los equipos que empiezan por los proveedores suelen lanzar mucho antes.
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